개인정보처리방침
ANALOL은 공개된 League of Legends 매치 데이터를 분석합니다. 이 페이지에서는 사용하는 데이터와 저장 위치를 안내합니다.
1. 사용하는 데이터
입력한 Riot ID와 지역, Riot Games API에서 제공하는 계정, 랭크, 매치 기록, 챔피언 숙련도, 챌린지 및 기타 게임 데이터를 처리합니다.
2. 이용 목적
플레이어 통계, 플레이스타일 분석, 매치 해부, 아군 시너지, 비교, 성장 기록을 제공하고 서비스 품질·보안·성능을 유지하기 위해 사용합니다.
3. 데이터 저장
- 검색 기록과 즐겨찾기는 원칙적으로 사용 중인 브라우저에만 저장됩니다.
- 플레이어 후보 표시를 위해 Riot 분석으로 확인된 공개 Riot ID, 지역, 프로필 아이콘, 랭크 및 포지션 표시값을 자동 만료 없이 최소 검색 디렉터리에 저장할 수 있습니다. 유효한 삭제 요청이 처리되거나 디렉터리 운영이 종료되면 삭제합니다. 후보에는 방문자, 조회 시각, PUUID, 매치 데이터 또는 성장 기록이 포함되지 않습니다.
- 응답 속도와 Riot API 보호를 위해 Riot ID 확인 및 플레이어 분석은 최대 6시간, 경기 타임라인 분석은 최대 30일 동안 재사용할 수 있습니다. 만료된 물리 행은 해당 캐시의 재접근 또는 운영 유지보수 때 삭제되므로 실제 삭제는 더 늦을 수 있습니다. API 키, 쿠키, IP 주소, 서명 토큰은 저장하지 않습니다.
- 커뮤니티 기능에서는 서명된 분석 스냅샷, 성장 미션, 세션 기록, 판단 퀴즈 답변이 서비스에 저장될 수 있습니다.
- 전체 기록 비교를 위해 Riot Match-V5에서 가져온 솔로 랭크 경기를 매치 ID, 경기 시각, 챔피언, 승패, KDA, 골드, 피해량, 시야 등의 집계값이 포함된 정규화 매치 요약으로 서비스 측에 저장할 수 있습니다.
- 랭크 여정을 만들기 위해 Riot League-V4에서 확인한 솔로 랭크 티어, 디비전, LP, 승패 카운터와 확인 시각을 서버 전용 가명 계정 키에 연결해 저장할 수 있습니다. 이 랭크 관측 테이블에는 방문자, Riot ID, PUUID 또는 매치 상세를 저장하지 않으며 추적 시작 전 값도 복원하지 않습니다.
- 커뮤니티 기능을 이용하는 브라우저마다 커뮤니티 기록을 구분하기 위한 별도의 서명 소유자 ID가 발급됩니다.
- Riot API 키와 서비스 측 비밀 정보는 브라우저로 전송되지 않습니다.
4. 외부 서비스
ANALOL은 Riot Games API와 Data Dragon을 사용합니다. 해당 서비스에서 처리되는 데이터에는 각 서비스의 약관과 개인정보처리방침이 적용됩니다.
5. 익명 서비스 품질 측정
- 페이지 조회, 검색 시도·결과, LCP·INP·CLS를 모바일/데스크톱 구분과 시간별 건수·합계·최댓값으로만 집계합니다.
- Riot ID, 검색어, URL, IP 주소, 쿠키, 사용자 ID, 이메일 주소, 리퍼러는 저장하지 않습니다. 90일이 지난 집계 행은 이후 측정 처리나 운영 유지보수 시 순차 삭제합니다.
- 오남용 방지를 위해 가능한 경우 계정 ID 또는 네트워크 주소로부터 솔트된 단방향 지문을 만들고 단기 요청 횟수만 저장합니다. 원본 값은 저장하지 않으며 만료 행은 후속 처리나 유지보수 때 순차 삭제합니다.
6. 문의 및 삭제 관리
- 지원 및 데이터 관리 페이지에서 브라우저 검색 기록·즐겨찾기, 이 브라우저와 연결된 성장 기록을 삭제하고 공유 플레이어 데이터 삭제를 요청할 수 있습니다.
- 문의 유형, 필요한 경우 Riot ID와 지역, 입력한 본문, 상태와 시간, 무작위 접수 키의 해시를 저장합니다. 별도 이메일 입력란은 없습니다. 비밀정보를 입력하지 마세요. 완료·종료 후 180일이 지난 요청은 이후 지원 처리나 유지보수 시 순차 삭제하며, 미처리 요청은 대응이 끝날 때까지 보관합니다.
- 공유 데이터 삭제는 운영자가 확인하며 재저장을 막기 위한 최소한의 정규화 Riot ID·지역 억제 기록을 유지합니다.
7. 정책 변경
기능, 법령 또는 Riot Games 개발자 정책이 변경되면 이 방침도 갱신될 수 있습니다. 중요한 변경 사항은 서비스에서 안내합니다.