Chính sách quyền riêng tư
ANALOL phân tích dữ liệu trận đấu League of Legends công khai. Trang này giải thích dữ liệu nào được sử dụng và được lưu ở đâu.
1. Dữ liệu chúng tôi sử dụng
Chúng tôi xử lý Riot ID và khu vực bạn nhập, cùng dữ liệu tài khoản, xếp hạng, lịch sử đấu, thông thạo tướng, thử thách và dữ liệu trò chơi khác có qua Riot Games API.
2. Mục đích sử dụng
Dữ liệu được dùng để hiển thị chỉ số người chơi, phân tích lối chơi, mổ xẻ trận đấu, độ ăn ý đồng đội, so sánh, lịch sử tiến bộ và duy trì chất lượng, bảo mật, hiệu năng dịch vụ.
3. Lưu trữ dữ liệu
- Lịch sử tìm kiếm và mục yêu thích thường chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn.
- Cộng đồng theo lời mời có thể lưu ảnh chụp phân tích đã ký, nhiệm vụ tiến bộ, bản ghi phiên chơi và câu trả lời bài tập quyết định.
- Để so sánh toàn bộ lịch sử, dịch vụ cũng có thể lưu bản tóm tắt trận Xếp Hạng Đơn (Ranked Solo) đã chuẩn hóa từ Riot Match-V5, bao gồm mã trận, thời gian, tướng, kết quả và các giá trị tổng hợp về KDA, vàng, sát thương, tầm nhìn cùng chỉ số liên quan.
- Mỗi trình duyệt được mời nhận một danh tính chủ sở hữu đã ký riêng cho dữ liệu cộng đồng riêng tư.
- Khóa Riot API và bí mật lời mời không bao giờ được gửi tới trình duyệt.
4. Dịch vụ bên thứ ba
ANALOL sử dụng Riot Games API và Data Dragon. Điều khoản và chính sách quyền riêng tư của họ áp dụng cho dữ liệu do các dịch vụ đó xử lý.
5. Xóa dữ liệu
Bạn có thể xóa lịch sử tìm kiếm và mục yêu thích bằng cách xóa dữ liệu trang web trong trình duyệt. Với dữ liệu cộng đồng phía máy chủ, hãy liên hệ nhà vận hành được ghi cho sản phẩm này trên Riot Developer Portal. Yêu cầu xóa dữ liệu cộng đồng phía máy chủ cũng bao gồm mọi bản tóm tắt trận Ranked Solo đã chuẩn hóa và được lưu trữ.
6. Cập nhật chính sách
Chính sách có thể được cập nhật khi tính năng, luật hoặc chính sách nhà phát triển Riot Games thay đổi. Thay đổi quan trọng sẽ được thông báo trong dịch vụ.