Chính sách quyền riêng tư
ANALOL phân tích dữ liệu trận đấu League of Legends công khai. Trang này giải thích dữ liệu nào được sử dụng và được lưu ở đâu.
1. Dữ liệu chúng tôi sử dụng
Chúng tôi xử lý Riot ID và khu vực bạn nhập, cùng dữ liệu tài khoản, xếp hạng, lịch sử đấu, thông thạo tướng, thử thách và dữ liệu trò chơi khác có qua Riot Games API.
2. Mục đích sử dụng
Dữ liệu được dùng để hiển thị chỉ số người chơi, phân tích lối chơi, mổ xẻ trận đấu, độ ăn ý đồng đội, so sánh, lịch sử tiến bộ và duy trì chất lượng, bảo mật, hiệu năng dịch vụ.
3. Lưu trữ dữ liệu
- Lịch sử tìm kiếm và mục yêu thích thường chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn.
- Để hiển thị gợi ý, Riot ID công khai đã được xác nhận qua phân tích Riot, cùng khu vực, biểu tượng, bậc xếp hạng và vai trò, có thể được lưu trong một thư mục tìm kiếm tối thiểu mà không tự động hết hạn. Dữ liệu được xóa khi yêu cầu xóa hợp lệ hoàn tất hoặc thư mục ngừng hoạt động. Gợi ý không chứa người truy cập, thời điểm tra cứu, PUUID, dữ liệu trận đấu hoặc hồ sơ tiến bộ.
- Để cải thiện phản hồi và bảo vệ Riot API, xác minh Riot ID chính xác cùng phân tích người chơi có thể được tái sử dụng tối đa 6 giờ, còn phân tích dòng thời gian tối đa 30 ngày. Hàng vật lý hết hạn được xóa khi bộ nhớ đệm được truy cập lại hoặc khi bảo trì, nên việc dọn dẹp có thể muộn hơn. Bộ nhớ đệm không lưu khóa API, cookie, IP hay token đã ký.
- Các tính năng cộng đồng có thể lưu trên dịch vụ ảnh chụp phân tích đã ký, nhiệm vụ tiến bộ, bản ghi phiên chơi và câu trả lời bài tập quyết định.
- Để so sánh toàn bộ lịch sử, dịch vụ cũng có thể lưu bản tóm tắt trận Xếp Hạng Đơn (Ranked Solo) đã chuẩn hóa từ Riot Match-V5, bao gồm mã trận, thời gian, tướng, kết quả và các giá trị tổng hợp về KDA, vàng, sát thương, tầm nhìn cùng chỉ số liên quan.
- Để tạo Rank Journey, dịch vụ có thể lưu bậc, hạng, LP, bộ đếm thắng thua và thời điểm được Riot League-V4 xác nhận, chỉ liên kết với khóa tài khoản giả danh phía máy chủ. Bảng quan sát xếp hạng không lưu người truy cập, Riot ID, PUUID hay chi tiết trận đấu và không tái dựng dữ liệu trước khi bắt đầu theo dõi.
- Mỗi trình duyệt sử dụng tính năng cộng đồng nhận một danh tính chủ sở hữu đã ký riêng để phân biệt các bản ghi cộng đồng.
- Khóa Riot API và bí mật phía dịch vụ không bao giờ được gửi tới trình duyệt.
4. Dịch vụ bên thứ ba
ANALOL sử dụng Riot Games API và Data Dragon. Điều khoản và chính sách quyền riêng tư của họ áp dụng cho dữ liệu do các dịch vụ đó xử lý.
5. Đo lường chất lượng ẩn danh
- Lượt xem, lần thử và kết quả tìm kiếm, LCP, INP và CLS chỉ được tổng hợp theo thiết bị di động/máy tính cùng số lượng, tổng và mức tối đa theo giờ.
- Dữ liệu tổng hợp không lưu Riot ID, nội dung tìm kiếm, URL, IP, cookie, ID người dùng, email hay trang giới thiệu. Các hàng quá 90 ngày được xóa dần khi có lượt đo tiếp theo hoặc bảo trì.
- Để ngăn lạm dụng, chúng tôi tạo dấu vân tay một chiều có muối từ ID tài khoản khi có hoặc địa chỉ mạng và chỉ lưu số lượt yêu cầu ngắn hạn. Không lưu giá trị gốc; hàng hết hạn được xóa dần trong xử lý hoặc bảo trì sau đó.
6. Hỗ trợ và xóa dữ liệu
- Trang hỗ trợ cho phép xóa lịch sử và mục yêu thích trong trình duyệt, bản ghi tiến bộ gắn với trình duyệt và gửi yêu cầu xóa dữ liệu người chơi dùng chung.
- Yêu cầu lưu loại, Riot ID và khu vực khi cần, nội dung bạn nhập, trạng thái và thời gian, cùng giá trị băm của khóa biên nhận ngẫu nhiên. Không có trường email riêng. Không nhập bí mật. Yêu cầu đã xử lý hoặc đóng quá 180 ngày được xóa dần trong hoạt động hỗ trợ hoặc bảo trì sau đó; yêu cầu mở được giữ đến khi xử lý.
- Việc xóa dữ liệu dùng chung được người vận hành xem xét; bản ghi chặn tối thiểu gồm Riot ID đã chuẩn hóa và khu vực được giữ để ngăn lưu lại.
7. Cập nhật chính sách
Chính sách có thể được cập nhật khi tính năng, luật hoặc chính sách nhà phát triển Riot Games thay đổi. Thay đổi quan trọng sẽ được thông báo trong dịch vụ.