隱私權政策
ANALOL 會分析公開的《英雄聯盟》對戰資料。本頁說明我們使用哪些資料,以及資料儲存在哪裡。
1. 我們使用的資料
我們會處理你輸入的 Riot ID 與所選伺服器,以及透過 Riot Games API 取得的帳號、牌位、對戰紀錄、英雄專精、挑戰和其他遊戲資料。
2. 使用目的
這些資料用於顯示玩家統計、遊戲風格分析、對戰解剖、隊友搭配、玩家比較與成長紀錄,並用於維持服務品質、安全性與回應效能。
3. 資料儲存
- 搜尋紀錄與收藏通常只儲存在你的瀏覽器。
- 邀請社群可能會儲存簽章分析快照、成長任務、場次追蹤紀錄與決策測驗答案。
- 為了進行完整歷史比較,服務端可能會將透過 Riot Match-V5 取得的單雙排積分對戰(Ranked Solo)儲存為標準化對戰摘要,其中包含對戰 ID、對戰時間、英雄、勝負,以及 KDA、金幣、傷害、視野等彙總數值。
- 每個受邀瀏覽器都會取得獨立的簽章擁有者身分,用於隔離私人社群紀錄。
- Riot API 金鑰與邀請密鑰絕不會傳送到瀏覽器。
4. 第三方服務
ANALOL 使用 Riot Games API 與 Data Dragon。由這些服務處理的資料適用各自的條款與隱私權政策。
5. 刪除資料
清除此網站的瀏覽器資料,即可刪除瀏覽器內的搜尋紀錄與收藏。如需刪除伺服器端社群資料,請聯絡 Riot Developer Portal 中為本產品登記的營運者。此刪除請求也包含已儲存的標準化 Ranked Solo 對戰摘要。
6. 政策更新
當功能、法律或 Riot Games 開發者政策變更時,我們可能更新本政策。重大更新會在服務內公告。