Política de Privacidade
O ANALOL analisa dados públicos de partidas de League of Legends. Esta página explica quais dados usamos e onde eles são armazenados.
1. Dados utilizados
Processamos o Riot ID e a região informados, além de dados de conta, elo, histórico de partidas, maestria de campeões, desafios e outros dados de jogo disponibilizados pela Riot Games API.
2. Finalidade
Usamos esses dados para exibir estatísticas, analisar o estilo de jogo, fazer autópsias de partidas, medir sinergia com aliados, comparar jogadores e acompanhar evolução, além de manter a qualidade, a segurança e o desempenho do serviço.
3. Armazenamento
- O histórico de buscas e os favoritos normalmente ficam armazenados apenas no seu navegador.
- A comunidade por convite pode armazenar registros assinados de análise, missões de evolução, registros de sessão e respostas aos testes de decisão.
- Para comparações com todo o histórico, o serviço também pode armazenar resumos normalizados de partidas de Ranked Solo obtidas pelo Riot Match-V5, incluindo ID, data e hora da partida, campeão, resultado e valores agregados de KDA, ouro, dano, visão e métricas relacionadas.
- Cada navegador convidado recebe uma identidade de proprietário assinada e individual para seus registros privados na comunidade.
- As chaves da Riot API e os segredos de convite nunca são enviados ao navegador.
4. Serviços de terceiros
O ANALOL usa a Riot Games API e o Data Dragon. Os termos e as políticas de privacidade desses serviços se aplicam aos dados tratados por eles.
5. Exclusão
Você pode apagar o histórico de buscas e os favoritos limpando os dados deste site no navegador. Para excluir dados da comunidade armazenados no servidor, entre em contato com o responsável pelo produto indicado no Riot Developer Portal. A solicitação de exclusão dos dados da comunidade no servidor também abrange os resumos normalizados de partidas de Ranked Solo armazenados.
6. Atualizações desta política
Esta política pode ser atualizada quando houver mudanças nos recursos, na legislação ou nas políticas de desenvolvedores da Riot Games. Mudanças relevantes serão comunicadas no serviço.